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| | #41 (permalink) |
| HALL OF FAME Amministratore Data registrazione: 29/11/03 Località: /dev/null/
Messaggi: 19.809
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | il grosso handicap di Nintendo in Italia (ed Europa) è che viene vista come un marchio decotto (visto che dopo il SNES ha convinto poco) e che propone solo videogiochi da bambini. A me dispiace che sia così come mi dispiace che si giudichi una consolle solo per i soliti 2 giochi di F1 e il solito gioco di calcio noioso,ripetitivo,uguale anno dopo anno...giochi tutta grafica e 0 giocabilità che hanno un po rovinato il modo di giocare classico. Nintendo ha il merito di aver portato i platform dal 2D al 3D e averli sviluppati fino al 2007 per me la grafica non è tutto,ma io non faccio testo forse,visto che mi diverto ancora a finire Alex the kidd |
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| | #42 (permalink) | |
| Gran Radunatore Team Member Data registrazione: 02/02/04 Località: Isola di merda
Messaggi: 10.637
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
Qui di potrebbe discutere all'infinito... Inanzitutto bisogna dire che Nintendo non ha solamente il merito di aver portato i platform dal 2D al 3D, ma di aver inventato il modo di giocare con le console come lo si intende normalmente oggi. Chi ha introdotto la "croce direzionale"? Nintendo con il Nes. Chi l'ha copiato? nessuno, dato che era un brevetto Nintendo, ma tutti hanno proposto la loro versione più o meno differente. Chi ha introdotto lo stick analogico? Nintendo con il 64. Chi l'ha copiato? tutti quanti... Chi ha introdotto la vibrazione? Nintendo con il 64. Chi l'ha copiato? Tutti quanti. Chi ha introdotto i manici sul Joypad (parlo sempre delle console)? La Nintendo con il Virtual Boy (flop clamoroso...giustamente). Chi l'ha copiato? tutti. Chi ha introdotto i sensori di movimento? Nintendo con il Wii. Chi l'ha copiato? Sony (solamente in parte)... presentando all'ultimo E3 il Sixaxis con i sensori di movimento... e Microsoft che sta lavorando ad un controller simile a quello del Wii. Alla fine cosa ha inventato la Sony? Anche se recentemente Sony ha dichiarato di aver inventato la grafica tridimensionale ( E soprattutto è stata tutta questione di pirateria... che Sony (forte di una società robustissima alle spalle) si è ben guardata dall'ostacolare... Per quando riguarda i giochi da bambini.... è vero che i giochi targati Nintendo (ma non tutti) hanno spessissimo un'aria "PACIOCCOSA", però bisognerebbe distinguere i giochi dall'aria pacioccosa...dai giochi da bambini. Per quanto mi riguarda un gioco da bambino è Metal Gear Solid 2.... dove bisogna solamente premere il tasto AVANTI tra una scena d'intermezzo e l'altra. Mentre un gioco dall'aria pacioccosa è Super Monkey Ball (Sega).. che a delle scimmie "fumettose" aggiunge un livello di sfida davvero elevato. Sfido qualsiasi bambino a finirlo! Non è il sangue a rendere un gioco adulto, ma il livello di sfida. Ultima nota: la grafica è solamente un mezzo per arrivare a rappresentare quello che un game-designer vuole. Purtroppo c'è sempre più gente che pensa che una grafica migliore... porti a maggior divertimento.... Ho visto il nuovo gioco di F1 sulla Ps3....grafica eccellente, nulla da dire.... m sicuramente da giocare non è diverso dalla F1 su Ps2... Con ciò cosa voglio dire? che la grafica non conta nulla? bhe no.... il progresso è sempre importante... e quindi anche la resa grafica è giusto che debba aumentare...... ma nei videogiochi è solo uno dei tanti fattori. Sicuramente NON il più importante. Ultima modifica di Tommitel : 26/03/07 alle ore 20.47. | |
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| | #43 (permalink) | ||||
| HALL OF FAME Amministratore Data registrazione: 29/11/03 Località: /dev/null/
Messaggi: 19.809
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
nintendo poi ha innovato come dici tu senza sparare mai prezzi assurdi,eccezzion fatta per Donkey Kong Country per il SNES che a causa di un chip del menga nella cassettina costava 200.000lire Citazione:
SNES alla fine della sua carriera era schiacciato dalla concorrenza di SEGA...perchè il concorrente aveva già il lettore cd (sega saturn) Nintendo bussò prima a Sony,produttrice del chip sonoro del NES...poi andò da Philips per poi tornare da Sony...ebbene ecco pronto il prototipo di SNES con lettore cd, era chiamato Play Station (notate lo spazio) Il progetto naufragò ancora (perchè alla nintendo sono erano e rimaranno dei grandi rompicoglioni quando si tratta di lavorare coi partner) ed ecco che Sony portò da sola avanti lo sviluppo e un anno dopo uscì il Playstation1...ricordo ancora le tante smentite riguardo ad un fall out di tecnologie,ma difatto se Sony ha imparato a fare videogiochi e consolle è solo perchè ha messo il naso + volte dentro alla Nintendo.Può sembrare una favoletta o una panzana, ma l'industria moderna è piena di questi trucchetti e aneddoti E poi intendiamoci PS1 ha venduto tanto solo perchè veniva venduto nei negozi di elettronica e pubblicizzato da personale esperto,il Saturn e la mitica Dreamcast erano marchiati Mattel e venduti in mezzo alle barbie,anche qui ottima mossa di mktg Sony,pessimi alla Sega come è sempre successo. Credo sia i ldestino di molti di avere buoni prodotti ma non saperli vendere Citazione:
a proposito se volete provare un vero gioco di calcio consiglio ISS deluxe per SNES,nonostante l'età è quanto di + divertente,veloce e spettacolare esista Citazione:
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| | #44 (permalink) | ||
| Gran Radunatore Team Member Data registrazione: 02/02/04 Località: Isola di merda
Messaggi: 10.637
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
A questo andrebbe aggiunto che la Square, che ha un peso enorme nelle vendite Jappo... e che quindi ha un peso mondiale non indifferente, abbandonò la Nintendo anche perchè il suo nuovo FF era già ad uno stadio avanzato su CD...e il "ritorno" alla cartuccia creò parecchi dissapori (quoto la tua parte sul fatto che sono dei rompicoglioni alla Nintendo). FF su Psx piuttosto che su N64 in Jappolandia fece la differenza. Citazione:
Edit: Ah.. ovviamente concordo anche con tutto il resto che hai scritto... Ultima modifica di Tommitel : 26/03/07 alle ore 21.42. | ||
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| | #45 (permalink) | |
| HALL OF FAME Amministratore Data registrazione: 29/11/03 Località: /dev/null/
Messaggi: 19.809
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Ora non so se funzioni ancora cosi o si sono aperti un po mentalmente | |
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| | #46 (permalink) | |
| Gran Radunatore Team Member Data registrazione: 02/02/04 Località: Isola di merda
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| | #47 (permalink) | |
| The problem solver Moderatore Data registrazione: 14/06/04 Località: Genova e Padova (Italia, EU)
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Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
__________________ Ich liebe dich durch einem zauberbann... und Ich liebe die S-Bahn! | |
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| | #49 (permalink) | |
| HALL OF FAME Amministratore Data registrazione: 29/11/03 Località: /dev/null/
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Ora è solamente una software houses per cabinet da bar e, ironia della sorte, sviluppatore di videogiochi per l'acerimmo nemico di sempre Nintendo Un grande peccato,perchè quanto ad hardware SEGA è sempre stata davanti a chiunque,peccato che i giochi non sempre erano all'altezza | |
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| | #50 (permalink) | |
| HALL OF FAME Amministratore Data registrazione: 29/11/03 Località: /dev/null/
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