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| | #91 (permalink) |
| Neopatentato Data registrazione: 05/01/07
Messaggi: 10
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Grazie per le info, adesso lo reinstallo, provo se va e poi ti dico...grazie!! Per quanto riguarda la sterile conversazione di cui sopra credo che il FF limiti le possibilità di migliorare il tempo e portarlo al limite xkè rende impossibile una certa dolcezza nell'utilizzare il volante, ma devo anche dire che il "divertimento" non consiste in un qualcosa di stabile per tutti, altrimenti tutti giocheremmo a calcio o tutti non ci giocheremmo ma è evidente che non è così.. ognuno cerca in un gioco di guida un qualcosa, qualcuno cerca il piacere di sentire, magari anche amplificate, le asperità del terreno o le reazioni al volante della macchina per il gusto tutto personale di sperimentarle e godersi l'ottimo lavoro fatto dai programmatori di un gioco, altri possono sfogare il continuo bisogno di affermazione sociale e la volontà di essere i migliori su dei giochi fino a ridurre l'esperienza di gioco a un mero numero temporale...! Sinceramente quando gioco sul pc in single o in multi mi interessa fare i tempi ma mi piace anche godere a pieno del lavoro dei programmatori e del lavoro del mio stupendo DFP...e non credo proprio che qualcuno possa dire che io non mi diverto, anzi... come detto ognuno si diverte come vuole, ed è inutile cercare di convincere gli altri che il proprio modo è il migliore..!Tutti i modi proprio per il loro carattere personale sono i migliori... Ultima modifica di ||_uKe : 03/02/07 alle ore 22.21. |
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| | #93 (permalink) | ||
| Pilota Ufficiale Data registrazione: 02/03/04 Località: Milano
Messaggi: 638
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
1) nell'imparare a conoscere le reazioni delle macchine 2) nel valutare come le reazioni cambiano. Quindi il FF dà una mano nel migliorare i Setup, nel capire meglio i comportamenti della macchina, e le reazioni.. soprattutto quando nelle gare di durata ti trovi a confrontarti con i problemi delle gomme consumate, dei cambiamenti di reazioni dovuti alla poca/tanta benza etc.. Dove il FF serve poco o niente è quando sai a memoria l'accoppiata macchina/ tracciato, e magari fai gare brevi.... Tipo tempo fa ho fatto una gara con le Leon a Monza..e ho fatto veramente una caterva di giri per allenarmi, nell'ordine delle centinaia. a quel punto sapevo praticamente prevedere i comportamenti della macchina in ogni situazione.. Dimenticavo.. un altra situazione in cui il FF (se è ottimo, tipo quello del G25), dà una bella mano è quando si simulano macchine stradali con angoli di sterzo reali. quando si tratta di "remare" col volante, avere un ritorno deciso dà una gran mano. Ho provato a casa di un Amico il Mod M3 stradale x Rfactor col G25 e steerlock reale... una goduria assoluta. Citazione:
Ultima modifica di 17mika : 03/02/07 alle ore 23.01. | ||
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| | #94 (permalink) | ||
| Giovane Promessa Data registrazione: 21/03/05 Località: Roma
Messaggi: 487
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
Citazione:
2) non mi serve per migliorare i setup se tocco una barra, un angolo di camber o di caster non ho bisogno del FF per vedere visivamente proprio se la macchina volta di piu di meno o scivola o si appunta o quello che volete. Quando effettuiamo le modifiche di setup sui nostri touring non c'è nessun FF per capire se va piu forte, lo vediamo e basta, e credo che noi piloti di rc sviluppiamo delle doti che altri non possono comprendere. Discorso gomme incluso ovviamente. Quindi sicuramente i punti 1 e 2 sono utili per te, ma non per tutti, o perlomeno non per me, ma non ho mai detto di NON usarlo, ma tanto sapevo che come al solito il tizio che va controcorrente deve essere sempre messo sotto processo qua dentro tranquilli (e non mi riferisco certo a te ma al mio precedente interlocutore) Arcade.... non mi ci far pensare... brutta uscita che mi ha colpito nel personale... a proposito... credo che le immagini parleranno da sole.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________ Motore M3 2.5l EVO3 257km/h a 8000g/m -- farfallati da 45, centralina, cammes da corsa, parti rotanti equilibrate e alleggerite, differenziale autobloccante, frizione in rame e cambio ZF Ultima modifica di PaTaTO306 : 04/02/07 alle ore 05.40. | ||
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| | #95 (permalink) |
| Team Manager Data registrazione: 19/02/05 Località: Roma
Messaggi: 4.819
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | posta qualche tempo in qualche pista di gtr2
__________________ Auto:ex bmw 320d touring 150cv,Gpunto 1.3mj 90cv La tua prossima auto:a trazione posteriore moto:Venduta una vita di traverso |
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| | #97 (permalink) |
| Giovane Promessa Data registrazione: 21/03/05 Località: Roma
Messaggi: 487
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | no, nel nostro campionato non si usa la napp, comunque l'ho provata e alla fine la macchina è solo un po' piu scivolosa rispetto al normale, si perdono circa due secondi al giro a barcellona col gt
__________________ Motore M3 2.5l EVO3 257km/h a 8000g/m -- farfallati da 45, centralina, cammes da corsa, parti rotanti equilibrate e alleggerite, differenziale autobloccante, frizione in rame e cambio ZF |
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| | #98 (permalink) |
| World Championship Winner Data registrazione: 29/10/03 Località: Svizzera
Messaggi: 2.663
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | I miei fratelli mi hanno spiegatto tempo fa che i giocatori professionisti giocano senza force fedeback, non volevo credere al principio mah senza ff si guida molto piu preciso perche non deve combatere contro il volante , infatti si provati con FF e dopo senza .... cmq io guido con FF
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| | #99 (permalink) | |
| HALL OF FAME Data registrazione: 26/07/04
Messaggi: 6.853
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
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| | #100 (permalink) | |
| Pilota Ufficiale Data registrazione: 02/03/04 Località: Milano
Messaggi: 638
Nominated 0 Times in 0 Posts TOTW/F/M Award(s): 0 | Citazione:
fatto che lo uso anche per motivi di immersione) trovo mi dia una discreta mano nelle situazioni che ho detto. | |
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