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Autodelta85

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  1. Ma fondamentalmente il budget quale è? Perchè si aprono vari scenari Io capisco non voler pagare la licenza di Windows ma è perchè odio talmente M$ da non volerle dare nemmeno indirettamente l'obolo o é perché vuoi tenere il prezzo più basso possibile? No perchè alla fin fine cercando si scopre che magari il PC "normale" con Windows grazie alla concorrenza e al ricambio generazionale è più competitivo di quello senza OS, spesso veri e propri specchietti per le allodole da tenere a listino per motivi di marketing Accontentandosi ho visto che ci si riesce a portare a casa agilmente notebook da 15,6" anche con 299/349€ e parlo di roba nuova con Celeron Ivy Bridge, non due o tre generazioni passate Ok sono quasi tutti dei CompaQ o qualche Toshiba di fascia bassa, ma già trovare un notebook con un Intel 1000M o un 1007U è già un bell' andare e il costo è veramente basso.
  2. Ti consiglierei di orientarti su qualche avanzo di magazzino con ancora Win7, solitamente li regalano letteralmente. Dico così perchè ottenere il rimborso della licenza Windows è possibile ma non è una cosa così semplice...ergo "lassà perdere", casomai formatti tutto e amen e a quel punto meglio un notebook senza UEFI e Secure Boot (anche se ammetto di non essere molto aggiornato in merito alla faccenda) Qualcosa senza OS si trova online, ma è veramente un accontentarsi di quello che c'è...
  3. Beh Sonic The Hedgehog in versione 8-bit è veramente una quasi rarità nota prevalentemente ai pochi possessori del Game Gear. Assurdo come già allora fecero uscire prima la versione a 16-bit per MegaDrive e dopo la 8-bit per Master System e Game Gear...un pò si capisce perchè la SEGA è fallita
  4. Ho letto stamattina che su PS4 girerà una versione ovviamente rivista,modificata,ottimizzata di FreeBSD (e non Linux). Boh...non so cosa pensare, AMD e FreeBSD non sono mai andati d'accordissimo, a questo punto credo (siamo nel fanta-gaming) che Sony si debba scrivere i driver in casa (o comunque in stretto contatto con AMD). Non si ripeterà il disastro del Cell ma mi auguro davvero che si ripetano ancora problemi di ottimizzazione software-hardware
  5. Si esatto i problemi sono iniziati con ICS ma non subito...però mi chiedo: se avessi lasciato Gingerbread? Resta il fatto che l' U era e resta la punta di diamante Android sotto i 200€ (un anno fa) e sotto i 150€ (oggi)
  6. Gli ottimi titoli non sono certo mancati, però io su Wii ho comprato tanto ma ho anche rivenduto tanto...e questo per me è strano perchè solitamente non vendo quasi mai nulla. Riguardo al Wii non mi sono ancora fatto un'idea definitiva: é stata la mia nuova consolle fissa dai tempi del SNES (le altre le ho sempre scroccate ad amici ) e mi ha accompagnato dal 2007 al 2012 praticamente quasi tutte le sere...eppure tutt'oggi penso che si poteva e si doveva fare di più. Poi per carità per me il numero di titoli usciti è stato più che soddisfacente e non avendo poi tanto tempo durante la giornata posso ritenermi soddisfatto, però ecco...felice che abbia sistemato i conti e le casse di Nintendo, ma di certo il nome Wii non scalderà mai i cuori come un N64 o un NES. Con WiiU invece hanno sterzato come hanno fatto col 3DS: meno titoli, più qualità e sopratutto i party-game torneranno ad essere una nicchia. Io ci spero...aver presentato titoli come Bayonetta 2 e X nella finestra di lancio é un grosso rischio, non sono titoli nè "casual" nè "di moda"
  7. Mah...alla fine Halo4 mica fa schifo a livello grafico e anche i multipiattaforma alla fine non hanno ste grandissime differenze alla fin fine. A me basta prendere due giochi dei Platinum Games: Bayonetta e Vanquish...entrambi titoli sviluppati per PS3 e in teoria poi "portati" su X360...Bayonetta su PS3 è pieno di bug e cali di frame-rate mentre su X360 é pressochè perfetto tanto è vero che la giapponesissima Famitsu famosa per essere molto di parte ha dato il Perfect score alla versione X360 anzichè a aquella PS3, in Giappone ha fatto scalpore ma è la verità. Vanquish idem...third person shooter in pieno stile Mikami, completamente folle e fuori da ogni logica...eppure su 360 è nettamente più fluido e ben programmato, su PS3 tentenna. SOno due esempi estremi, però "la potenza è nulla senza controllo" e Sony, bontà sua, se ne è accorta dell'errore fatto e infatti per Vita e PS4 ha scelto le due architetture più diffuse: ARM e x86 Si FFXIII a me non è piaciuto...però resta il fatto che era da metà anni'90 che FF era prerogativa Sony. COmunque c'è un'esclusiva molto più succulenta di FF che Sony ha perso malamente perchè ha gestito male: Monster Hunter l'avesse mantenuta e con Monster Hunter 4 in arrivo la Vita in Giappone probabilmente sarebbe a livello del 3DS se non oltre. Sono statei entrambi però titoli esclusivi temporali per X360 e non è cosa da poco, sopratutto ad inizio generazione (2007/2008). Poi fossero titoli "unici" capirei ma siccome questi titoli ultra commerciali li sparano fuori con l ostesso ritmo degli smartphone capisci che avere anche solo 6 mesi di vantaggio é cosa non da poco. Vale anche per i titoli di nicchia: Child of Eden è stato esclusiva temporale per X360 per pochi mesi. Eppure su 360 è stato distribuito e venduto, su PS3 non l'ho nemmeno mai visto da Gamestop In questo mondo di videogames ultra consumista le esclusive temporali sono importanti quasi quanto le esclusive vere e proprie...almeno IMHO. Idem, infatti non ho scelto il Live per la quantità dei titoli ma per la loro varietà. Qui brutalmente ho elencato i titoli "interessanti" PER ME e alla fine ho fatto la conta, nella colonna X360 la somma era più alta e trovo che tutto sommato questo metodo sia molto superiore e concreto che non le pippe sulla RAM o sugli Hz Ammetto di aver usato poco le funzioni multimediali, però per la mia esperienza mai avuto problemi. Comunque anche se fosse ritorno al punto in alto: se poi un capolavoro come Bayonetta esce 'na sola per colpa della CPU preferisco anche non avere il riproduttore video Team fallimentare...o malagestione di Sony? Sony è un colosso morente e moribondo forse più di Nokia e mi piange il cuore dirlo ma è così. SCE ha registrato un timido utile nel 2012 ma se non erro veniva da 5 o 6 anni di profondo rosso. Questi pessimi risultati alal fine li paghi...e li ha pagati passando da una situazione di totale dominio con PS2 alla situazione di dover rincorrere con PS3 e senza aver mai sfondato nelle portatili, anzi Vita praticamente non è non pervenuta. The Last Guardian probabilmente era/é un titolo che necessita enormi risorse proprio per il suo essere capolavoro assoluto e SOny attualmente certe risorse non le ha Carino niente da dire...ma è un "more of the same" un pò come i jRPG a metà anni '90 o i platform 2D a fine anni'80: ce ne erano tanti...molti mediocri, alcuni belli, pochissimi capolavori Oddio questo lo conoscevo solo di nome, quando ho letto il genere su wikipedia sono crepato dalle risate "Interactive CInema" :lol: ma come azz ci siamo ridotti ? -Comprare 3DS -Comprare Fire Emblem Stop A livello di Strategy RPG surclassa qualsiasi cosa Attenzione non è male Disgaea ma anche qui siamo davanti ad un "more of the same" a parere mio Gli acronimi GOW...siano essi God of War o Gears of War mi fanno sempre venire conati di vomito le put... più commerciali che esistano Anche qui siamo pari: due serie di grandi successo esclusive per entrambe le consolle, entrambe orrende entrambe insulse Che deve farsi perdonare PARECCHIO perchè GT5 è stato un insulto ai fan prima col Prologue e poi con le miliardi di patch e aggiornamenti per la versione "definitiva". Inoltre la serie Forza è cresciuta parecchio non mi azzardo in un confronto perchè le simulazioni non mi piacciono però all'incirca ci siamo dai Intanto i furboni hanno chiuso Studio Liverpool e mandato a ramengo la serie WipeOut quella si che era un grande brand in mano a Sony...per fortuna che la versione per Vita è talmente bella da restare praticamente immacolata per l'eternità. Ah già ha floppato sempre WipeOut, che strano...è un gioco parecchio difficile, complesso e che richiede pazienza per imparare a giocarlo Si a livello grafico mi ha fatto pentire di non avere una PS3. Poi un mio amico coi miei stessi gusti ha preso una PS3 per questo titolo, l'ha giocato 2h e ha buttato tutto in cantina a livello di gameplay è un RPG "moderno"...nulla a che vedere con i jRPG "vecchia scuola" che piacciono a noi. Ad ogni modo si questa è una mancanza anche per me su X360, ma nel 2012 M$ aveva già smesso di investire per il mercato giapponese, c'è poco da fare o da dire Su questo ho opinioni discordanti: da una parte mi mangio le palle che non esca su PS Vita. Dall'altra però penso che Sony e compagni di merenda siano totalmente incapaci di creare platform o per lo meno platform come piacciono a me. Vedremo, ovviamente questo titolo in UE e USA venderà 3 copie, purtroppo Babba bia, l' ho provato per Vita e l'ho trovato veramente scialbo...e sta volta pure la critica non ha gridato al capolavoro e devo tristemente concordare Tales è una serie storica e di prestigio, sicuramente una buona esclusiva per certi mercati. Comunque occhio perchè anche in Jap ormai questi titoli hanno un pò "stancato". Al lancio fanno il botto magari vendendo mezzo milione di copie in due giorni, poi la settimana dopo sono fuori classifica. Altro jRPG "come tanti" con tnato stile moe. Per carità si su X360 non ci sono questi giochi...ma alla fine se ne sente davvero la mancanza? Se Famitsu gli ha datopo poco più di 30/40 allora son messi male, solitamente su Famitsu i jRPG volano su livelli più alti. 4 titoli per Wii poco noti: -Xenoblade Chronicle -> migliore jRPG degli ultimi 10 anni, anche a detta dei peggiori fanboy Microsoft e Sony -The Last Story-> un altro jRPG con Sakaguchi e Uematsu assieme come ai bei vecchi tempi. Veramente eccelso -Pandora's Tower-> avvincente e scalpitante come il primo Prince of Persia grazie ai sistema di conto alla rovescia. Qualche pecca grafica ma è un titolo che è stato creato con un budget da titolo indie -Sin & Punishment 2 -> sparatutto su binari dalla pura esperienza arcade anni'90 dello studio Treasure. Questo è un titolo hardcore ma hardcore vero Poi su Wii se ne possono dire di tutti i colori: di certo non ha replicato la bontà di titoli del GameCube...ma quanto ha venduto Wii? QUanto ha venduto il GameCube? Anche il 3DS lo davano per morto dopo 6 mesi. Oggi ha talmente tanti titoli di qualità che anche giocando 12h ogni giorno non gli si riesce a stare dietro. WiiU comunque, come il 3DS, cambia di molto rotta rispetto al Wii e al DS come titoli. Io sono fiducioso, per ora un bel Mario 2D e Monster Hunter HD valgono la consolle IMHO Nessuno, ma francamente di COD o qualche altro gioco del cazzo della EA pieno di DLC e micro-transazioni faccio volentieri a meno Nintendo non sarà mai a livello di SOny e M$, lo sappiamo e sarà sempre così infatti il WiiU, così come il Wii, va affiancato alla consolle SOny o Microsoft per avere un'esperienza completa
  8. Devo essere sincero ? Si siamo tra amici. Agli inizi francamente ho dato ragione a M$ perchè per quanto DRM,usati e always-on siano tutte cose a me lontanissime é abbastanza chiaro che la direzione nel bene o nel male sarà quella...e lo dico con un certo dolore e rammarico. Avrei accettato a malincuore le scelte M$, anche eprchè poi alcune scelte i third-party forti (come EA) le avrebbero automaticamente imposte anche a Sony perchè che se ne dica sarebeb andata così, Sony non è la paladina del "gaming popolare" Ora canto alla vittoria perchè come ho detto Sony ha basato tutto più sullo sfottò (tra l'altro ottimamente riusciti, sono onesto ) che sulle reali potenzialità della LORO consolle e ora? Ora dovranno rivedere qualcosa. Microsoft ha fatto l'arrogante, innegabile...poi forse ha visto come è andata con Win8, forse ha visto i feedback e ha fatto un passo indietro....giusto o sbagliato che sia diciamo non si sono spinti troppo oltre e hanno capito quando la corda era troppo tesa. Vogliamo ricordare le parole di certi capoccioni Sony all'uscita di PS3 ("gli operai dovranno fare gli straordinari per permettersela")? Poi hanno cambiato rotta...e si sono salvati
  9. E fu così che in un caldo giorno di Giugno Microsoft trasformò la disfatta in un successo Potrà anche sembrare una "calata di braghe" ma in realtà non ci vedo nulla di male ad ascoltare i clienti PRIMA di fare flop...cosa che Sony ad esempio non fece ai tempi della PSP Go che infatti è diventata la consolle meno venduta e più piratata della storia diventando de facto un emulatore tascabile. Sony ha basato tutta la sua campagna marketing sullo sfottò nei confronti di M$...e adesso che argomenti porteranno?Cosa diranno?Quale sarà il vantaggio di scegliere PlayStation? Probabilmente inizieranno a farsi le pippe sulla RAM o sui nano-Hz di frequenza in più un classico dal 1994 ad oggi...
  10. Senza offesa ma mi sembra una brutta generalizzazione che non rende giustizia a chi tra i 20 e i 30 anni magari va avanti a CoCoPro di 600€ al mese facendosi il culo anche 10h al giorno, altro che Veline o Amici e le colpe non sono dei ragazzi (indipendentemente dal grado di istruzione) ma del fatto che mediamente il 90% dei dirigenti italiani oltre a non essere una volpa non è minimamente capace a gestire le Persone, ecco perchè oltre i 10 dipendenti da queste parti si va in profonda crisi Sul grado di istruzione bisogna anche un attimo: io sono stato un esempio di cosa significhi fare "a tutti i costi una facoltà scientifica" perchè siamo ancora il paese del "devi fare quello che ha fatto il papà" e si vede come sono finito....a perdere 4 anni della mia vita senza concudere nulla. Ognuno deve scegliere la propria strada, ovviamente con giudizio e lungimiranza, sul fatto che 1000 psicologi all'anno che escono da una singola Facoltà faranno fatica oltre che "non assorbibili" siamo ovviamente d'accordo Comunque non è che avedo tutti ingegneri/fisici e matematici risolviamo automaticamente i nostri problemi non facciamo quest'errore che solo "gli ingegneri sono bravi" perchè in azienda i ruoli sono molto diversi e servono competenze spesso diverse. Un ingegnere cervellone rincoglionito a fare il Sales Manager è peggio di una invasione di cavallette...poi magari il ragazzotto spigliato, con un minimo di basi tecniche e che se la cavicchia con le lingue porta a casa ottimi risultati mai dire mai
  11. Mi sono fatto un pò di idee da incrociare per poi tirare le somme: _Intel è mooolto avanti ad AMD sopratutto sul lato CPU e processo produttivo (GPU lasciamo perdere) per cui spingere più di tanto sull'accelleratore non avrebbe senso _La potenza di calcolo di un Ivy Bridge ma anche di un Sandy Bridge è sovradimensionata rispetto agli utilizzi "canonici" (così come pure il perzzo IMHO) per cui anche qui cui prodest andare oltre ancora? _Il ricambio generazionale serviva per rendere "obsoleto" un processore e "obblgare" l'acquisto del nuovo...hanno capito che tanto puoi sparare fuori tutto quello che vuoi ma la gente bene o male non è più interessata...gli x86 (notebook e PC) stanno andando a picco come vendite e Intel non riesce più a saturare le linee come qualche anno fa (linee da miliardi di dollari di investimenti). Per cui o trova qualcuno che gli dia del lavoro di fonderia (come TSMC) oppure spalmerà l'investimento su un tempo più lungo nel tempo _probabilmente l'avvicinarsi dei 14nm (e quindi dei limiti fisici del silicio) non è come gli altri passaggi di processi produttivi ma è qualcosa di più "tosto", possibile che in realtà abbiano semplicemente bisogno di più tempo per produrre nuove CPU con una buona resa. Poi ripeto possono inventarsi quello che vogliono...USB 3.5, Thunderbolt, DDR4, huma (oddio questa si che forse sarà una grande novità) ma ormai il mondo x86 non è più la punta di diamante dell' IT e non ci vedo nulla di strano nella riduzione degli investimenti. Tanto per tornare IT: Haswell e anche Ivy Bridge penso saranno due piattaforme che Intel terrà ancora per un pò a listino, scegliere l'una o scegliere l'altra si cade comunque in piedi
  12. Si anche io consiglio di andare sugli Intel Haswell se si può aspettare un pochettino che si diffondano. Per carità non un salto epocale dagli Ivy Bridge, tutt'altro, ma hanno portato miglioramenti alla gestione energetica (lato calcolo siamo sugli ottimi livelli di Ivy Bridge) Tra l'altro Intel ha già detto chiaramente che l'anno prossimo Haswell non saranno sostituiti dai Broadwell a 14nm ma verranno rimarchiati come un "Haswell Refresh"...de facto la piattaforma Haswell durerà, forse per la prima volta nell'informatica, praticamente 2 anni prima di vedere un reale successore (non scendo nelle cause di questa scelta perchè andremmo OT) Ripeto Haswell non è un salto rispetto agli Ivy Bridge, ma dall'altro lato avresti per parecchi mese l'architettura cpu più aggiornata in commercio
  13. Dai il Blue&Me di Fiat è stato fatto con Microsoft magari fanno qualcosa per Windows Phone8
  14. Nessuno si ricorda di Crash Bandicoot... Comunque mai detto che i Naughty non siano talentuosi, hanno solo imbroccato titolo e genere, poi un pò di sano marketing ha fatto il resto...ma dire che Uncharted sia un bel titolo o sono vecchio io oppure il mondo videoludico è andato a donnine più di quanto pensassi L'ultimo di noi? Ve lo lascio davvero, senza offesa, non è il mio genere e per l'appunto non mi interessa I forum specializzati ormai non li seguo più da tempo. Per il resto dipende sempre cosa uno cerca dalle consolle. Francamente io ne ho pieni gli zebedei di vedere Killzone, Forza e Open World riciclati a cui cambino nomi e texture ma dove non si capisce quale sia lo scopo del gioco. Quando su WIiU ho visto un pò di platform, X e Bayonetta mi è bastato poco per decidere...e aggiungiamoci Sonic Last World. Nintendo é molto in ritardo è vero, è accaduto anche col 3DS ma poi si è risollevato alla grande e sono certo che col WiiU accadrà lo stesso. attenzione perchè nei "forum specializzati" molti ebeti vendettero il 3DS appena uscì Vita...chissà perchè oggi tutti hanno un 3DS e non Vita Vero ma... Wii non credo avesse più nulla da dare dopo Zelda. Si, potevano resuscitare F-Zero o StarFox ma Wii ha chiuso con Zelda e Kirby ed è stato giusto così. La 360 ti ricordo è uscita un anno prima di PS3, ci sta un pò di "distacco" da parte di Microsoft e non dimentichiamoci che PS3 all'inizio passò un paio di anni (almeno fino al 2008/2009) di totale inesistenza: era fuori a 599€ con 4 giochi mal programmati e buggati. PS3 ha ingranato molto tardi quando ormai il Wii aveva preso il largo. E qualcuno ricordi a Sony che se tanto ama il supporto ha a listino una PS Vita: una meravigliosa consolle che meriterebbe un pò più di attenzione ah già, hanno pure sospeso per la quintundicesima volta lo sviluppo di The Last Guardian furrrrbi... Quanto agli sviluppatori come EA che non portano la loro M-E-R-D-A piena di bug sul WiiU sono solo felice i produttori di Sim City non dovrebbero nemmeno meritare di esistere per la scarsa attenzione verso la clientela pagante. Che poi io la vedo molto come un fattore culturale: WiiU è molto osteggiato sopratutto da team e studios americani, mentre Nintendo ha dimostrato negli ultimi tempi di saper parlare molto bene con i giapponesi (Capcom e Platinum Games) se devo fare una critica a Nintendo è che temo si stia chiudendo tantissimo a riccio sul mercato nipponico snobbando il resto, basti vedere quanto cazzo era talebano e ortodosso l'ultimo Fire Emblem (gioco veramente per testicoli d'acciaio, altro che Uncy o qualche babbeo pompato che sa tritare locuste da dietro un muretto). Comunque qui per ora di consolle next-gen sul mercato ce ne è solo una e senza giochi, mi pare prematuro fare valutazione e decretare già flop e/o successi
  15. Da quello che si è visto nella prima presentazione anche PS4 manterrà parecchio letame in background...certo non avrà un "Windows" alle spalle ma un pò di risorse se le ciuccerà...cavolo vuoi mettere la figata di avere un tasto SHARE sul pad già solo questo dettaglio mi fa stare lontano un milione di anni luce da codesta consolle Naughty Dog? Il solito team satellite iper-sopravvalutato...hanno imbroccato una serie e vivono di rendita, un pò come Bungie e Halo. Poi per carità a me i loro giochi non piacciono a livello di genere, la dose tecnica c'è ma quello che voglio dire è che di team validi come Naughty Dog ce ne sono anche nell'orbita M$ e ce ne sono anche in Giappone Oibò ha trasmesso un Direct dove ha fatto vedere di tutto: platform 2D, platform 3D, racing game, picchiaduro ad incontri, party game, avventure, hack'n'slash e altra roba...senza contare quello che è già stato annunciato e uscirà a breve. Non mi pare poca roba, anzi...mi pare molta più roba presentata da Nintendo piuttosto che dagli altri due che sanno solo vedere ste cagate di giochi "Open World" che non hanno nè capo nè coda...dopo la gen degli FPS mò ci tocca pure la gen del "fai il cazzo che vuoi dove ti pare tanto il gioco non ha un filo logico" Sony e in particolare Sony America nella persona di quel simapticissimo Jack Tretton ha sempre avuto questo pessimo vizietto di spalare merda sugli altri per nascondere le proprie debolezze. Perchè nessuno ricorda a questi signori il successone di quella loro ciofeca che è PS Vita? E a momenti manco la nominano nella conferenza. Prima e ultima consolle Sony della mia vita...gli ho pure dato 130€ a sti babbei per cosa poi? Per avere 3 giochi in croce e una consolle portatile che a breve verrà degradata a GamePad per PS4
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