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Autodelta85

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  1. Non conosco l'utente Apple feticista (per fortuna ) ma io una soluzione del genere l'avrei vista più spendibile su sistemi desktop da tavolo o multimedia-box da TV in modo da lucrarci sopra per bene con la scusa di questa soluzione per dissipare il calore. In questa nicchia si dovrebbe badare di più alla sostanza che alla forma, questo non è certo un iMAC che viene messo sui tavoli dei parrucchiedi per fare scena
  2. Anche io abito su un viale alberato che da Maggio a Settembre è la "movida" di Piacenza...e anche io una decina di anni fa ero uno della "movida" piacentina ebbene però alcune cose vanno dette: _non voglio generalizzare ma oggi chi esce la sera tende a fare molto più casino di un tempo e non è solo una questione di urla ma io la Domenica mattina trovo per terra davanti a casa vetri, rifiuti organici più o meno solidi, bottiglie ovunque e talvolta qualche panchina divelta. Perché quando uscivo io tutte queste scene di inciviltà non avvenivano? Si parlava, ci si ubriacava...qualcuno stava pure male ma non ricordo il degrado che purtroppo vedo oggi. Purtroppo mi pare che le uscite serali del fine settimana stiano degenerando _Le feste e gli eventi in città sono tutti belli....quando tu non ne hai disagio. Un mese fa esatto a Piacenza é avvenuto il raduno degli alpini:grande festa, tutti felici...ma io che abito in centro storico per 4 giorni sono rimasto bloccato in casa, senza poter usare l'auto, se la usavo la dovevo lasciare a 5km da casa, casino infernale fino alle 4 di mattina, problemi ad andare a lavoro, problemi a far la spesa... Per cui si tutto molto bello, ma (senza offesa) è molto facile parlare quando magari si abita in un quartiere periferico o in qualche paese a pochi km dalla città dove con 15min di auto ci si allontana dal caos Che poi parliamoci chiaro: dopo una certa ora chi si vuole divertire va nei locali appositi che tengono aperti fino ad una certa ora (e sono spesso fuori città) tenere aperto un locale fino alle 3 di mattina per magari 4 ragazzotti (e dico 4 di numero) che in più fanno casino è quasi un controsenso
  3. Attenzione che da domani al MW va in offerta il Nexus7 8Gb a 149€....altro che tutte quelle purcate di pseudo-tablet da Dixan
  4. Almeno mettiamo la foto originale David Hasselhoff, il protagonista di Baywatch fa benzina a Caorso Non è invecchiato per niente Poi mi spiegherà come cazzo ha fatto a perdersi a Caorso...a parte la centrale nucleare perché uscire usando il casello più piccolo di tutte le autostrade italiane?
  5. Comunque considera che è poco più che una beta... IMHO col nuovo Opera hanno cannato: l'utenza Desktop di un certo livello è ben più sgamata e navigata per capire le differenze tra la Next e la Stable, ma nel mondo del Play Store è stato un errore sostituire l'ottimo Opera Classic con questo "coso" ancora allo stato embrionale. Hanno buttato nel tritacarne un prodotto non per tutti e le critiche sono tutte sacrosante Esatto, stanno abbandonando Presto (il loro engine proprietario) in favore di Blink, un fork di Webkit curato da Google. Sulla scelta si può discutere, resta il fatto che in ambito Desktop questa nuova versione è finita nell' Opera Labs a disposizione di pochi e quei pochi sono consapevoli dei problemi e dellefeature mancanti (che arriveranno), con Android l'hanno buttata a caso...senza tener presente che non tutti hanno un quad-core da 2GHz come smartphone.... Io per ora uso Opera Classic e sono felice, è un vero peccato che tra Chrome e Opera 15 entrambi siano due ottimi browser ma troppo pesanti per un buon 50% dei dispositivi Android sul mercato...quasi quasi invidio chi usa IE10
  6. Per come la vedo io ci sono aziende che in modo intermittente hanno sempre cercato di produrre qualcosa di incredibilmente nuovo in grado di sbalordire tutti, anche se tale innovazione non per forza era "utile" E difatto in ambito gaming se ne sono viste di ogni negli ultimi 30 anni...basti pensare al PowerGlove per NES, alla pistola ad infrarossi epr DukHunt, al Bazooka per SNES, al VirtualBoy (flop assoluto) e poi al WiiMote e al Kinect, tutti oggetti che sanno molto di "Ritorno al Futuro" ma che è giusto che restino in spazi ben delimitati data la loro scarsa utilità alla fine dei conti Google ha provato qualcosa di nuovo, seppur unendo tecnologie già esistenti ha creato un qualcosa di "fantascientifico". Venderà? Si sicuramente, come Kinect è ad oggi l'oggetto hi-tech di maggiore successo nel primo mese di vita, il problema è il "dopo"...cioè se riuscirà davvero ad imporsi come oggetto di moda oppure farà felice qualche geek e stop. PErsonalmente non mi interessano per niente anche perchè ad oggi non ne vedo così tanta l'utilità
  7. Ai tempi era visto quasi come un successore di Street Fighter, ma in realtà alla fine ne uscì una scopiazzatura, ben riuscita, del meno noto Double Dragon...era nato il genere dei picchiaduro a scorrimento che abbandonava i tecnicismi dei picchiaduro classici caratterizzati da combo e prese (oddio i primi erano anche semplici, negli utlimi anni sono quasi impossibili) sostituendoli con il classici due tastia: salta - attacca, dinamiche mutuate dai platform. La difficoltà era elevata, come d'altra parte tutti i giochi di quell'epoca che duravano si 40 minuti...ma in realtà per fare quei 40 minuti rischiavi di impiegarci un paio di anni. Il genere oggi è praticamente scomparso sostituito un pò dai "distruttotutto3D", ma sopratutto la serie Final Fight passò un pò in secondo piano quando SNK lancò il primo sparatutto a scorrimento: Metal Slug. Da lì in poi chi voleva un gioco del genere preferì, sempre, Metal Slug
  8. Inorridisco a vedere un Master System senza Alex Kidd in the Miracle World Spettacolare anche Golden Axe, avevo il porting per PC...fu Lui ad introdurmi nel mondo del DOS e dei computer
  9. Mi state facendo venire voglia di switchare su Lumia già sono tentato....non scrivetele certe robe
  10. Alcune immagini che mi fanno piangere quando le vedo:
  11. Massì li fanno corti, tanto nessuno (nemmeno i jappi) si interessano più come in passato a quei prodotti. Arrivano, li guardano e passano per cui meno ci investono e meno durano meglio é...l'importante è assicurare quello share minimo all'emittente televisiva. C'è "troppo" intrattenimento e attualmente manga e anime sono in enorme difficoltà ovunque. Saint Seiya E' un mega-filler unico dovuto anche dal fatto che l'autore del manga poco si interessò all'anime e già nelel serie "storiche" si annusava il profumo della mnistrina rancida e riscaldata. Lasciamo poi perdere le sotto-serie,i film,gli OAV, i manga dei "junior" di Kurumada, l'ultima serie a colori di Kurumada che è quanto di più merdoso e disonorevole si sia mai visto nella storia dell'intero Giappone Purtroppo va così...si spreme tutto fino al midollo e spremendo prima o poi finisce il succo e fuoriesce dell'altro PS: Saint Seiya per me andrebbe un pò tagliato all'inizio e poi dovrebbe finire dopo le 12 case tutto il resto è sbobba buttata lì tanto per...
  12. Gli episodi centrali sull'isola fanno pietà rispetto al resto dell'opera per i soliti motivi che accompagnano ogni anime/manga di successo dagli anni'80 ad oggi: 1)la serie viene programmata con un certo numero di episodi 2)La serie va molto bene e il canale televisivo inizia a mettere pressione per allungare il numero di episodi e allo stesso tempo accorciare la messa in onda fra i vari episodi (ricordo che in Jap i cartoni animati nuovi non vengono trasmessi coem da noi ogni giorno ma una volta a settimana) 3)Molto spesso il disegnatore/animatore principale si incarta...si mette a lavorare 20h giorno dormendo tra gli schizzi e i bozzetti, solo che pur essendo un giapponese dopo un pò sclera e spesso e volentieri vengono ricoverati per problemi fisici e psichiatrici (basta cercare e di esempi ce ne sono tantissimi) Da qui nasce l'esigenza di accontentare comunque chi paga per cui si susseguono sostituzioni e minestrine riscaldate varie (vedi anche la penosa fien che fece DragonBall Z con un buon 60% di episodi assolutamente inutili). Con Nadia accadde proprio che Hideaki Anno semi-sclerò e venne sostituito, ovviamente replicare la bravura di Anno mica è facile e da qui ecco gli episodi "brutti" sia a livello di trama che di disegni. Sembra una banalità ma sia nei videogiochi che nei manga/anime capita molto spesso che "la mente" principale debba staccarsi per mesi se non anni e il lavoro finale risulti altalenante, questo a testimonianza del fatto che dietro alle loro opere non ci sono, nemmeno oggi, centinaia e centinaia di persone ma è ancora tutto in mano a pochissimi
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