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Come si fanno le tinte metallizzate con photoshop?

Featured Replies

Inviato

Ehm,c'e' qualche maco di photoshop,che mi sa dire come dare l'effetto tinta metallizzata...quando per esempio il rosso scelto in partenza e' un colore pastello?:confused:

thx

Inviato
  • Autore

Asd...fra un po' magari....qualche capello bianco,comincia a spuntare...:lol::lol:

Inviato

dipende da quello che devi fare, ci sono tanti modi e tanti risultati diversi

se ci fai vedere quello che vuoi metallizzare ...

Inviato
  • Autore

okappa....sto facendo la skin della macchina che useremo nella seconda parte del campionato.....

ferrarif575body1copyii7.jpg

Solo che il rosso e il verde li vorrei come fossero metallizzati e non pastelli.....cioe' ci vuole una texture particolare "sotto" il colore,per fare quel tipo di effetto?Ho provato a usare l'effetto chrome sul layer,ma diventa grigio.....:confused:

Mi scuso per il linguaggio nn tecnico,per me photocazz e' una scoperta recente

:oops::oops::oops::oops:

Inviato

Finchè si tratta di dare un effetto metallizzato ad una vista di un auto, la cosa è fattibile (in molti modi 90% dei quali non conosco).

Ma poichè l'effetto metallizzato è evidente soprattutto nei riflessi e poichè i riflessi cambiano spostando il punto di vista, non credo si possa ottenere il metallizzato agendo sull'immagine della skin che è strettamente 2D.

Ci vorrebbe una ulteriore skin nel 3d che sia pressochè trasparente, ma che crei effetti di luce a seconda dell'inclinazione della superficie rispetto all'osservatore.

E non ho idea di quanto e come questo sia ottenibile.

L'unico consiglio che ho è quello di aumentare il contrasto delle sole parti colorate (da rendere metallizzate) rispetto al resto e di rendere più netti i bordi delle stesse.

Inviato

Oppure come fanno i vari photoshoppisti delle varie riviste usano come base foto di auto già di suo metalizzata, ultimo esempio che mi viene in mente la junior di 4ruote colorata da 8c.

Senza cuore saremmo solo macchine.......

Inviato

direi che Regazzoni ha spiegato bene qual' e' il problema

qui ci troviamo di fronte ad una superficie piatta che poi diventera' 3d e prendera' luce a seconda di come si muovera' l' auto. Temo sia qualcosa di irrealizzabile

si potrebbe aggiungere su livelli sovrapposti il filtro disturbo/aggiungi grana che crea un effetto puntinato e provare a cambiare le opzioni di fusione del livello per vedere che effetto fa

pero' poi portato sul 3d ... :(

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